无尽的拉格朗日电脑版
官方版无广告无捆绑- 软件版本:v1.2.599425
- 软件大小:3.46GB
- 软件语言:简体中文
- 软件平台:PC端
- 操作系统:WinALL
- 更新时间:2024/11/29 17:26
- 软件类别:策略游戏
- 软件授权:免费
软件介绍
《无尽的拉格朗日》是由网易游戏制作发行的原创宇宙策略手游,在这里,你作为一个势力的领袖,将组建起一支无尽的拉格朗日舰队,前往未知的星系进行开拓。合作和竞争,明争与暗斗,你将如何选择?开拓一片星系,领略一个故事宇宙,尽在《无尽的拉格朗日》!
网易原创宇宙策略游戏《无尽的拉格朗日》,开拓一片星系,领略一个故事宇宙。这里可以感受电影级星际战场画面,体验横跨数百个天文单位大规模舰船战斗的刺激;这里可以感受饱含历史和故事的银河系,无数的人文、遗迹、思想等待探索和解密。
这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。
你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?
游戏亮点:
自由探索 开拓广阔宇宙
高清画质 绘制科幻史诗
策略指挥 施展多样战术
个性搭配 改造舰船武器
太空建设 打造空间基地
游戏档案介绍:
【协议介绍】-星系救援协议
劫掠者势力集结了大量舰队伏击在星门周边,开拓者救援队穿过星门后就需要面临劫掠者一波又一波的进攻,高速的闪电战舰队、部署着超主力舰的战略打击编队亦或是极强决斗能力的舰队势力均在与劫掠者的战斗报告中得到提及,救援者们的实力、组织能力及策略头脑均是左右成败的关键! 这将是一场足以载入拉格朗日网络的星系战役,拉格朗日之门的安危,将由星系内所有的开拓者一同去决定。
【文化遗产】-2024年星灯节
浩瀚的大型信标形成了连绵不绝的点点亮光,被地球的人们亲切地称为“星灯”。 作为对拉格朗日银河开拓事业的纪念,每逢星灯节,旅行在外的开拓者们都会穿越星门,齐聚安东塔斯,与组织好友共庆这一团圆与温暖的节日。
【玩法档案】-拉格朗日科幻嘉年华
科幻是一种浪漫的幻想艺术,用一种独特的方式表现出科学、技术、社会的发展对人类影响。对科幻的热爱,也是无数开拓者相聚在拉格朗日网络中的原因。
【蓝图故事】-集结启航
为了更好的让开拓者们面对形势日益复杂的星系环境,未央公约势力和木星工业集团分别发布了FSV830型快速战术支援舰和S-列维9号 重型鱼雷艇的蓝图,助力开拓者们共同集结,即刻启航。
游戏特色:
【从一无所有到强盛】
前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。
【舰船个性化定制】
每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
【多种战舰搭配】
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。
【真实大规模太空战争】
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
【探索未知领域】
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
【与星际势力的互动】
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
【开拓同盟疆域】
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。
全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,这一次,你是主角。
安装步骤
软件截图
日志更新
无尽的拉格朗日 2024-11-27
全星系新增及调整内容:
艾格勒姆星域玩法更新:
1.随着探险队在艾格勒姆星域内的活跃,诺玛营地将在星域内标记安全区、危险区。
2.艾格勒姆星域内新增了无人子船舰队,探险队消灭后有概率获得评定积分、损坏的加密技术档案。
3.等级7以上的遗址新增了“遗址残垣”控制玩法。在遗址附近可以发现漂浮的遗址残垣,成功控制后有概率获得评定积分、损坏的技术资产以及损坏的加密技术档案。
4.优化星系内小行星群的战斗机制,小行星将会与漂浮路径上的首个舰队进入战斗,同时探险舰队也可对目标主动下达“行动”指令。
5.诺玛安全区内新增“诺玛巡逻舰队”进行区域内的治安维护行为。
【开发者评论】:为了更好的游戏体验,诺玛运输集团将在艾格勒姆星域中建立一定的安全区、危险区标记,让新星的探险队可以在出发前更清晰的识别区域内的风险。同时在高级遗址的危险区附近,新增刷新出可控制作业的遗址残垣,保证获取奖励不变的同时也将提供更多的获取方式。
蓝图强化方案优化:
1)星系开拓结束时,蓝图的系统强化将自动保存为方案。
2)应用系统强化方案时,超主力舰未安装的系统不会自动进行强化。
在蓝图界面查看武器系统时,新增了切换查看上一个/下一个系统的按键。
优化了安东塔斯导航的跳转功能,跨星系进入安东塔斯后,开拓者将可以更快捷的返回原星系。
上调了首次领取巅峰之路的任务的数量限制。
优化了对友方增援的舰队状态显示,现在可以实时显示该舰队的所处行动状态。
优化了战报状态分析的状态显示。
道具”橙色纸飞机”效果调整:”获得额外的0.1信息共享度”修改为”获得额外的100%信息共享度”;道具”纸飞机-平衡安德森”效果调整:”获得额外的0.5信息共享度”修改为”获得额外的500%信息共享度”;以上调整在首次拜访时,最终获得的信息共享度保持不变。
优化了聊天频道发送表情功能:联合体频道也可发送自定义表情。
邮件中的自选奖励,支持通过点击道具图标来查看详细说明。
跨星系远征集结新增跳过等待时间功能。
跨星系影响说明中新增跨星系评定标准的说明跳转。
问题修复:
修复了竖屏界面下进入生产线时,港口指挥值显示异常的问题。
无尽的拉格朗日 2024-11-20
全星系新增及调整内容:
1.优化了私掠者势力舰队的行动逻辑:私掠者势力将不会主动选择“加密通讯中”的舰队进行“行动”。
2.中立者设施“加密通讯中心”效果优化:设施解锁后中立者将可以对“私掠者哨所”下达“停靠”指令。
3.优化了对接点效果生效状态的显示。
4.私掠者打击排行榜中会公布本次战斗的战报,让开拓者可以查看其他人的战斗;在设置中也可以选择隐藏自己的战报。
5.回归开拓者在自选临时装备时,新增装备套装推荐和使用指引。
6.新增支线任务:《光年外求援》,可在节点恢复协议、互助协议、特洛伊晶体收集协议、数据抢救协议、星系救援协议、未央开拓协议2.0的星系中体验。
7.巅峰认证技术凭证新增分享至个人会话及聊天频道的功能。
8.优化了任务系统界面委托任务的美术显示效果。
9.优化了特洛伊晶体接收站和数据接收站图标的战略地图显示规则。
无尽的拉格朗日 2024-11-13
全星系新增及调整内容:
跨星系远征玩法开启。开拓者们将可以联通拉格朗日网络,快速前往同星域内的其他星系!
首批开启跨星系远征的星域服务器(摩羯座C334)将于11月13日正式启航。已经在开拓中的服务器将不受影响。
下面是对跨星系远征玩法的简介:
(1)前往星域开拓的开拓者,在签署现有星系协议时,会同时签署《星域航行附属协议》。《星域航行附属协议》将允许开拓者协助联通星域内的跨星系网络,并派遣舰队通过本星系的拉格朗日之门跃迁进入星域内的其他星系。开拓者可以通过向星门驿站派遣舰船或完成任务,参与跨星系空间探测工程,提升跨星系网络的联通进度。当通往某个星系的网络联通进度达到100%后,即可开启通往该星系的单向通道。
(2)在联通某个星系的跨星系网络后,开拓者即可在星门驿站进行远征集结。所有集结的舰队,将在一天内多个特定的时间点统一穿过拉格朗日之门,一同前往目标星系。
(3)各个星系间的资源相互独立,《星域航行附属协议》也禁止开拓者在外星系进行资源采集的行为。不过开拓者可以通过星门驿站,将一定容量的资源运输到目标星系,从而迅速补充舰船或是执行建造指令。
不同星系间共享策略值、计划上限、港口指挥值上限、蓝图服役上限。原星系的小队/联合体隶属关系也会跨星系保留,开拓者们可以在目标星系借助同小队或联合体成员的稳定曲率点进行曲率移动。开拓者们可以通过计划面板快速切换星系,对不同星系中的多支舰队进行指挥。
(4)前往外星系后,开拓者的主要目标为——获取跨星系影响。
开拓者可以通过以下几种渠道获得跨星系影响:在本星系协助联通拉格朗日网络;在外星系完成击毁开拓者舰队、占领空间站、控制拉格朗日之门等系列任务;在外星系占领、控制或击毁与评定结算相关的目标物。
(5)根据开拓者获取的跨星系影响,开拓者会被区分为:星系原住民、跨星系游客、跨星系探险家、跨星系干涉者、星域统治者五个级别。
达到跨星系游客、跨星系探险家的开拓者,将可以获取未央积分作为奖励;达到跨星系干涉者、星域统治者的开拓者还将额外获得限时研究协议凭证、跨星系远征专属装备(仅限首次)、该装备对应的装备专属技术经验等丰厚的奖励。
(6)在开启跨星系远征玩法的星域中,原星系的评定规则也会受到影响。若在评定结算时,某星系的拉格朗日之门被其他星系的开拓者控制,该星系的所有开拓者将无法获得第一档和第二档评定结果。如果星系内的某个建筑被其他星系的开拓者完全影响(外星势力占领后并将“跨星系影响进度”推进到100%),那么该建筑将不再提供任何评定相关的奖励。对于:特洛伊晶体收集协议、数据抢救协议、星系救援协议生效,如果某个星系内的被影响程度达到一定百分比,该星系内的评定排行榜中的第1/2/3名将被永久锁定,无法获得对应名次。
(7)原有的一级评定的第一档新增奖励:如果联合体达在星域内多个星系中达成占领拉格朗日之门等关键目标,成员还可以获得额外的收藏品奖励。
关于跨星系远征的更多详细信息,可以通过以下前瞻进行了解:
跨星系远征玩法前瞻(一)
跨星系远征玩法前瞻(二)
跨星系远征玩法前瞻(三)
艾格勒姆星域新增“个人报名”玩法:
个人开拓者可以使用个人通行证,前往艾格勒姆星域进行单人探险。
单人进入艾格勒姆星域的玩家,将使用诺玛运输集团提供的个人营地以及专属的委派生产线进行舰船生产。
优化了团队营地中的交互显示效果
增加了巅峰等级界面对巅峰专属外观解锁的展示
优化了技术档案研究结果的显示效果
调整了主基地内可同时停放的舰队数量上限
统一了不同界面中,舰队图标的表示形式
新增了获得称号时的动效表现和夜灯提示
优化了星系势力舰队的等级显示
优化了采矿平台的建筑效果显示
分基地数量上限增加:基地的分舰队指挥中心1和分舰队指挥中心2现在均可提升至2级,分别获得分基地数量上限+1的效果
优化采矿平台的描述信息
问题修复:
修复了艾格勒姆星域中支援舰生产的登陆舰无法进行星球登陆的问题
修复了特定空间站防卫舰队中部分舰船强化项未正确生效的问题
无尽的拉格朗日 2024-08-27
全星系新增及调整内容:
1.新增了控制作业舰队在控制过程中预计完成时间的显示。
2.优化了中转联络站控制状态下的模型表现。
3.优化了选中堆叠的地图物件的信息显示,可以在列表中查看舰队、建筑的归属者。
4.探索报告邮件信息中增加了《拉格朗日编年史》的碎片获取信息。
5.百万聚星短视频创作激励计划活动第十一期正式开启,诚邀开拓者们报名参与,具体报名方式及活动规则以专题页内活动说明为准。
6.报名新星系时新增了夜灯智能推荐星系功能。
7.优化了控制作业的流程,舰队执行停靠指令时,增加了完成停靠后自动发起控制的快捷选项。
部分星系新增及调整:
1.优化了艾格勒姆星域中星球登陆玩法的交互与表现:
1)新增了小队成员的登陆舰队列表显示。
2)新增了登陆舰队在星球控制作业的舰队气泡显示。
3)新增了星球中指引点的方向引导。
4)优化了登陆作业舰队的舰队列表显示。
5)优化了小行星群战斗时的镜头跳转。
6)优化了星球控制区域的战报提示,当无登陆舰队进行星球停靠,将不再获得星球上的战斗报告。
2.降低了未央开拓协议中部分星系态势的达成条件要求:
1)“开拓之旅”中要求消灭的私掠者等级由4级下调为3级。
2)“储备战略资源”与“高能曲率振荡参数测量”的持续时间由7天下调为5天。
3)“拉格朗日之门”中要求的7级城市占领比例由100%下调为50%。
4)“无尽的拉格朗日”中拉格朗日之门的建造完成时间由5天下调为2天。
3.在未央开拓协议中,开拓者尝试使用联合生产时,夜灯会给出二次确认的提示。
问题修复:
1.修复了部分情况下“花园星改造工程”活动界面提示状态不消失的问题。
2.修复了“资产技术成果展销”活动界面中部分信息显示偏移的问题。
3.修复了护航艇策略技能“快速输出”在进入冷却后导致护航艇异常返航的问题。涉及护航艇:鳐-装甲护航艇、星云追逐者-脉冲炮艇、CV-T800型-脉冲炮艇。
4.统一了舰队派出与战报界面中指挥值的显示,现在均不再额外统计舰载机的指挥值。
5.修复了研究协议中部分错误说明。
无尽的拉格朗日 2024-08-20
全星系新增及调整内容:
1.我们对资产技术成果展销活动开放规则和内容做了以下调整:
1)开放时间由原来从新手星系到枢纽星系时限时开放7天,调整为若尚有未购买礼包,从任意开拓星系回到枢纽星系限时开放7天。所有商品仅限购买一次。
2)更新后,该展销将对所有非新手星系玩家开放7天。
3)原战略合作礼包内容调整,所有开拓者均可重新购买一次。调整后的礼包由3件C级装备组成,内容如下(以下装备属性均为满强化属性):
通用-C6型高级军情计划中枢
主词条:可用的计划数量上限增加1
词缀1:基地设施提供的晶体产量增加15%
通用-C8型筹策规划中枢
主词条:策略值存储上限增加20
词缀1:提供额外的每小时金属产量5000
通用-C10型大型前哨站控制芯核
主效果:解锁建造大型前哨站(计划范围2x2)
词缀1:基地设施提供的重氢产量增加12%
对于上述战略合作装备礼包,我们还开放了试用功能,开拓者可在资产技术展销处领取该礼包的限时试用版装备,可试用14天时间。
在试用期结束后,指挥官可自由选择是否永久购买,继续使用该装备。
4)”资源补给技术蓝图礼包“名称调整为”A级资源技术蓝图礼包“;”策略规划装备礼包“名称调整为”A级策略筹划装备礼包“,内容和售价均保持不变。
2.核心接口提供同类型效果的装备,调整为允许同时携带
3.调整了舰船生产时间/资源消耗变化的计算方式,来源于蓝图版本号、附加系统和装备的时间/资源增加将独立计算;
调整了基地设施升级时间/资源消耗变化的计算方式,来源于装备的时间/资源增加将独立计算;
调整了蓝图版本对生产时间/资源的影响参数;
舰载机每投入1点技术值,生产消耗时间增加由0.5%降低到0.3%,生产消耗资源增加由0%提升到0.1%
护卫舰/驱逐舰每投入1点技术值,生产消耗时间增加由0.5%降低到0.25%,生产消耗资源增加由0%提升到0.1%
巡洋舰每投入1点技术值,生产消耗时间增加由0.2%降低到0.15%,生产消耗资源增加由0%提升到0.1%
蓝图改造-新增武器系统,生产消耗时间增加由10%降低到5%
战列舰、战列巡洋舰、支援舰、航空母舰每投入1点技术值,生产时间增加由0%提升到0.03%
开拓者可通过以下链接查询舰船在投入50/100点技术值后,生产时间和资源消耗的变化情况
舰船生产时间及资源平衡性调整
4.B级资产开放了固件升级功能,可以消耗同类资产获得至多20点固件技术值;
B级及以上资产默认开启精密鉴定;
优化了固件升级的界面显示;
优化了资产强化后的阶段展示,补充了资产强化到上限的表现;
5.“资产小队来访”,调整了资产小队获得的装备情报任务的产出,将有更大可能获得B级和A级装备。
6.优化了资产小队的界面显示,补充了不同拆解方式的奖励预览,以及可获得资产的品级。
7.在首次占领空间站后,小队或联合体全体成员可以获得资源奖励。在战斗中贡献突出的开拓者还可以获得电子货币奖励。
8.为部分节日纪念品新增了版本号和对应称号解锁奖励,已达成条件的开拓者将直接获得。以下为新增可解锁版本号的纪念品:“地球日体验徽章”“未央庆典体验徽章”“双子节体验徽章”“星灯节体验徽章”和“先行者体验纪念章”。
9.计划相关界面显示优化,增加了开拓者舰队计划上限的提升来源。
10.调整了庆典商城的关闭时间,在未央庆典结束后,庆典商城将延长开放一周,开拓者可通过“积分商城”入口继续进行商品兑换。
11.优化了中立者协议的加密通讯管理界面中的评定奖励显示。同时升级中的私掠者哨所将允许开拓者完成资源运输任务,但无法提高升级进度。
12.永久涂装和礼装支持显示所装配的舰船名,涂装卡面添加了快捷设置按钮。
13.优化了处于停靠中舰队的指令交互,现在可以向停靠中舰队下达指令,停靠到其他目标。
14.控制作业相关界面显示优化:
1)建筑及资源点被控制时,在战略地图和详情面板中,增加了相应的状态显示。
2)统一优化了控制作业相关状态及指令的图标形式。
15.基地内设施增加对战列舰的联合建造和维修效果: 超主力舰生产线I:减少战列舰生产时间20%。 战列巡洋舰生产设备:解锁战列舰的维修,战列舰维修速度+5%,减少战列舰生产时间20%。
16.用户服务界面新增各社交媒体入口。
部分星系新增及调整:
1.艾格勒姆星域中,优化了控制作业战报的丢弃物品显示。
2.新增了星球区域的图例显示功能。
3.艾格勒姆星域中,战报信息增加了团队类型奖励的显示。
问题修复:
1.修复了星系评定邮件中纪念道具名称重复显示的问题。